約 4,547,177 件
https://w.atwiki.jp/roguresukouryaku/pages/60.html
プリーストの特徴とキャラアビリティ <プリーストの装備可能武器> メイス ハンマー 天錘 特殊 天翼 プリーストの特徴 <長所> 蘇生や回復ができる パーティーの耐久を強化できる <短所> 自身の耐久が低い 天翼のステータスが反映されない プリーストで取得できるキャラアビリティと特徴的なアビリティ 習得レベル 効果 1 天翼の極意【戦闘中】 天翼で与えるダメージと回復が極意Lv5程度増加 1 天翼ステータス0 装備時天翼のステータスが無くなる 1 対戦イベントの心得【戦闘中】 【対戦イベント限定】戦闘中武器と自身のステータスが増加する。戦闘不能時にHP100%で復活(有効回数2回)。戦闘開始から3分経過後リロードが飛躍的に短縮される。 40 メイス魔攻+3%【キャラ】 メイスのステータスを増加 50 魔攻+150【キャラ】 自身のステータスを増加 65 魔攻+150【キャラ】 自身のステータスを増加 75 メイスリミットプラス【キャラ】【戦闘中】 メイススキルのダメージ上限を3000増加 90 メイスリミットプラス【キャラ】【戦闘中】 メイススキルのダメージ上限を2000増加
https://w.atwiki.jp/03160731km/pages/10.html
プリースト ステータス Lv 種類 アビリティ 5 ジョブ メイススキル威力+20% 10 ジョブ メイス魔攻+5% 15 ジョブ 魔攻+90、魔防+5% 20 ジョブ メイススキル威力+10% 25 ジョブ メイス威力+5% 30 ジョブ 魔攻+120、魔防+120 35 ジョブ メイススキル威力+10% 40 ジョブ メイス魔攻+10% 40 キャラ メイス魔攻+3% 45 ジョブ 魔攻+120、魔防+120 50 キャラ 魔攻+120
https://w.atwiki.jp/grandknightshistory/pages/92.html
ログレス帝国 国力(人口):約24000 ムラッ気はあるものの士気が充実した国にゃん。良くも悪くもゲーマーが多い為、新作が出る度に過疎ったりするにゃん。いわゆる脳筋の集団、その力で相手国を蹂躙するにゃん。かつての帝国時代の繁栄を今取り戻す! 週間トロ・ステーションでハブられたのは忘れない。絶対に許さない、絶対ニダ!!※週間トロ・ステーション第95号『グランナイツヒストリー』参考クロはおっぱい目当てでアヴァロン、トロはユニオン twitterのハッシュタグは「#杉田帝国」 王国じゃないぞ、帝国だぞ!! Q:なんで帝国なの? A ストーリーの話をすると、帝国だった頃に暴君アルスがあまりにも酷いんで、 騎士ファウゼルがレボリューション。その功績からファウゼル様が新しき王となり、今の形に。 でも国名はログレス帝国のまま「王国」とは改めなかったもよう。 ちなみにユニオンにいるセフィア皇女は「元」皇女と呼ばれてる。 ついで言うとこの帝国時代にあちこちちょっかいを出しており、怨恨とか大体その時のせい。 『ファウゼル・ウォルド・ログレス王近影』 「皆よ死力を尽くせ 戦の勝利を我が手に」 ▲_▲ ( ´・ω・) <明日から本気出すにゃー //\ ̄ ̄旦\ // ※\___\ \\ ※ ※ ※ ヽ \ヽ-___--___ヽ 【軍議について】 ∧_∧ 閲覧している人達は多分知ってると思うけど。 ( ・∀・)=つ≡つ 軍議は次の戦争の侵攻先を決めるためにあるんだよ。 (っ ≡つ=つ 今ボコりたい地域を投票しても意味無いよ。 / ) ババババ これでもう脳筋なんて言わせない! ( / ̄∪ 求人情報 レベルを上げて物理で殴るだけの簡単なお仕事です!! /フフ ム`ヽ / ノ) ∧∧ ) ヽ ゙/ | (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ / ノ⌒7⌒ヽーく \ / 丶_ ノ 。 ノ、 。|/ `ヽ `ー- _人`ーノ ログレスでは騎士団も募集しています 丶  ̄ _人 彡ノ 筋肉に自身のあるそこのアナタ!一緒にお仕事してみませんか? ノ r 十ヽ/ 殴るだけの簡単なお仕事です! /`ヽ _/ 十∨ ユニと同じく近況報告欄持って来てます ログの方は編集してください -- 名無しさん (2011-09-26 20 27 05) こっちも公式画像が直リンされてたので差し替えました。 -- 名無しさん (2011-09-27 23 07 08) ログレスがやけに静かだ! もっと熱くなろうぜ! 編集おつでふ☆ -- ITA (2011-09-28 19 29 45) 現状に合わせて更新。気づいた人は随時更新お願いします。 -- 名無しさん (2011-09-28 22 01 12) 前が帝国じゃなかったか?杉田は皇帝名乗って無いしセフィアも「元」皇女だし。 -- 名無しさん (2011-09-29 13 28 40) 続き:ログストーリーだとノイスも先代を「皇帝」と呼んでる。名前を王国に改めてないだけ? -- 名無しさん (2011-09-29 13 31 17) ログも上の方をアヴァの感じと同じにしときました ログ民でお好きに編集してください -- 名無しさん (2011-09-29 17 09 45) 画像を二枚使用していますが何故か片方しか表示されないです 何度か更新したら二枚とも表示されたりしますが原因がわからないのでわかる方は修正しておいてください -- 名無しさん (2011-09-29 19 05 03) 管理者にwikiページ内に画像をうpしてもらうしか無いかな -- 名無しさん (2011-09-30 02 25 41) wikiによってはトップページに管理人の報告欄みたいなのあるけどここはちゃんと管理してんのかね? アフィ貼ってるだけに放置とかマジ勘弁なんだが -- 名無しさん (2011-09-30 03 18 33) 公式でコミックを描いた斎藤かよこことあんきも団長が所属するログレスです。話題を振ると荒ぶったイラストが投下されたりします -- 名無しさん (2011-09-30 21 40 22) 鉱山、どうにも分岐点が制圧できないおかげで飛び地発生。 -- ITA (2011-10-02 12 13 00) 鉱山かなり接戦。今どれだけ攻められるかでだいぶかわりそう。 -- ITA (2011-10-02 13 38 29) 鉱山は今の領地数を保てば、自然とポイントも逆転できますね。気を抜かず。 -- ITA (2011-10-02 17 43 25) 一強時代から暫くして離れていたけど、俺も久々に不条理の矢を放とうかな -- 名無しさん (2011-10-07 23 58 42) 今日の古戦場、深夜~明け方に奮闘していた同士に感謝。 -- 名無しさん (2011-10-16 23 09 10) うわ、人がいないな -- 名無しさん (2011-12-25 14 46 50) ここ時間が止まってんな -- 名無しさん (2011-12-28 20 55 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/urarojiara/pages/78.html
“不夜の街”ログレス エリンディルで最も長い歴史と伝統を持つ国家。 “不夜の街”の由来は城壁などの石材が夜になるとほのかに光りを放つ事から。 エリンディルの街設定の中でも様々な要素や登場人物、組織がそろっている為、 様々なジャンルの話を作る為の土台がすでにあるのが特徴。 人物 ●エル十三世 ●アンナ ●ケストナー ●ベアトリス ●ドゥエイン ●ルーファス・ラーケーシュ ●ルーシディティ・ウィンスレット ●“青の”ティフェレト 施設 王城区域 ■銀嶺城 ■エルーラン大聖堂 施設 貴族区 ■赤枝の館 施設 一般区 ■東ログレス神殿 ■ログレス大学 ■不死鳥の翼亭 ■幸運の金貨亭 施設 その他 ■地下遺跡 ログレスの地下には広大な古代都市の遺跡が広がっているとされる。 遺跡の大半は神殿や王国騎士団によって管理されている。 参照:ダブルイメージ 西方ガイド
https://w.atwiki.jp/arcrise/pages/36.html
ログレスについて ログレス詳細ステータス 属性耐性 おおまかなステータス変化 ログレスについて 名称 ロゴス 同調効果 開放効果 入手 シムマフ 解放 能力値が平均的に上昇し火と風に耐性を得る 全体に光属性ダメージ 竜縛塔 ギルダブ 支配 能力値と基礎APが上昇し火と土に耐性を得る 全体に闇属性ダメージ 空中回廊ベルクト アブシム 審判 攻撃系の能力値が上昇し防御系の能力値が減少する 全体に無属性ダメージ追加効果:戦闘不能 空中回廊ベルクト グラ 剛直 DEFと土耐性が上昇し風耐性が減少する 全体に土属性ダメージ エブル遺跡 ルフンガ 純潔 MGCと全属性耐性が上昇する 全体にHP完全回復DEF・RESアップ トパジオン東の海岸or空中回廊ベルクト バネトゥ 守護 防御系の能力値が上昇し攻撃系の能力値が減少する 全体に物理無効の効果 廃都ヒルベルトor空中回廊ベルクト ウルグラ 勇猛 ATKと火耐性が上昇し水耐性が減少する 全体に火属性ダメージ エルゴード火山or空中回廊ベルクト スクイル 怒濤 RESと水耐性が上昇し火耐性が減少する 全体に水属性ダメージ ソリトン鍾乳洞or空中回廊ベルクト パピルサグ 天威 SPDと風耐性が上昇し土耐性が減少する 全体に風属性ダメージ 天衝塔ザイフェルトor空中回廊ベルクト マシュガル 孤高 全能力値が減少する代償に回復APが上昇する 全体に雷属性ダメージ 飛行艇改造クエスト(2回目)後、空中で クドアンヌ 機知 全能力値が減少する代償にLUKが大幅に上昇する 全体に光召無効の効果 空中回答ベルクト浮上後、「繊月の宿」にて アルル 深慮 能力値が大幅に上昇し水と土に耐性を得る 全体に氷属性ダメージ クドアンヌ・マシュガルと契約後、レゾルベント大氷壁にて ログレス詳細 ステータス 装備品やアームフォース等のステ上昇を無視した素ステを基準として割合で変化する 複数のログレスと同調した場合は平均値になる 例:シムマフ&ギルダブと同調した場合のATK変化 素ステ×(6%+5%)/2 属性耐性 属性耐性には複数同調による同調効果の低下はなく各ログレスの合計値となる おおまかなステータス変化 名前 ATK(%) DEF(%) MGC(%) RES(%) SPD(%) 火 水 風 土 その他 シムマフ +6 +6 +6 +6 +6 +1 +1 ギルダブ +5 +5 +5 +5 +5 +1 +1 基礎AP+1 アブシム +9 -7 +9 -3 0 グラ 0 +10 0 0 0 -2 +2 ルフンガ 0 0 +9 0 0 +1 +1 +1 +1 バネトゥ -7 +9 -7 +7 0 ウルグラ +9 0 0 0 0 +2 -2 スクイル 0 0 0 +9 0 -2 +2 パピルサグ 0 0 0 0 +9 +2 -2 マシュガル -10 -10 -10 -10 -10 回復AP+1 クドアンヌ -6 -6 -6 -6 -6 LUK+50 アルル +8 +8 +8 +8 +8 +1 +1
https://w.atwiki.jp/garo0125/pages/9.html
プリースト(MAX Lv35) 回復系の魔法及び光魔法を使える。物理攻撃もマジシャンより秀でている。 味方への補助スキルを数多く使える。サポート役的職業。 スキル LV アクティブスキル パッシブスキル コスト 対象 効果 入手方法 13 Eガードゲインサークル 魔防+6 物防-6 2 味方全体 一定時間:全属耐性+10(魔攻修正を受ける) 10 Eガードゲインサークル2 魔防+6 物防-6 3 味方全体 一定時間:全属耐性+20(魔攻修正を受ける) 10 Mガードゲインサークル 魔防+4 物防-4 2 味方全体 一定時間:魔防+10(魔攻修正を受ける) 10 Mガードゲインサークル2 魔防+4 物防-4 3 味方全体 一定時間:魔防+20(魔攻修正を受ける) 20 エクスキューショナー アンデッドキラー+2% 3 敵単体 一定確率で敵の魔防低下-30 アンデッドキラー+30% デミヒューマンキラー+30% 10 エレメントガードゲイン 魔防+6 物防-6 1 味方全体 一定時間:全属耐性+20(魔攻修正を受ける) 10 エレメントガードゲイン2 魔防+6 物防-6 2 味方全体 一定時間:全属耐性+40(魔攻修正を受ける) 10 エレメントパワーダウン2 反応/全属攻低下反撃(5%) 3 敵単体 一定時間:全属攻-40 2 ガードゲイン 物防+4 物攻-4 1 味方単体 一定時間:物防+20(魔攻修正を受ける) 10 ガードゲイン2 物防+4 物攻-4 2 味方単体 一定時間:物防+40(魔攻修正を受ける) 5 ガードゲインサークル 物防+4 物攻-4 2 味方全体 一定時間:物防+10(魔攻修正を受ける) 10 ガードゲインサークル2 物防+4 物攻-4 3 味方全体 一定時間:物防+20(魔攻修正を受ける) 16 キュアスリープ 睡眠抵抗10% 1 味方全体 睡眠を治療する 18 キュアパラライズ 麻痺抵抗10% 1 味方全体 麻痺を治療する 11 キュアポイズン 毒抵抗+10% 1 味方全体 毒を治療する 8 パワーダウン 物防+4 物攻-4 2 敵単体 一定時間:物攻-20 10 パワーダウン2 反応/物攻低下反撃(5%) 3 敵単体 一定時間:物攻-40 7 ヒーリングサークル 光攻+10 3 味方全体 HP回復上限150 魔攻修正を受ける? 10 ヒーリングサークル2 光攻+10 4 味方全体 HP回復上限250 魔攻修正を受ける? 1 ヒール 光攻+10 1 味方単体 HP回復上限180 魔攻修正を受ける? 31 ヒール2 光攻+10 2 味方単体 HP回復上限300 魔攻修正を受ける? 22 ホーリーバースト 光耐+10 闇耐-10 3 敵全体 光属性のダメージ 光耐-3 効果は重複する 10 ホーリーブラスト 光耐+10 闇耐-10 4 敵全体 光属性のダメージ 光耐-9 効果は重複する 10 マジックガードゲイン2 魔防+4 魔攻-4 2 味方単体 一定時間:魔防+40 魔攻修正を受ける 9 マジックパワーダウン 魔防+4 魔攻-4 2 敵単体 一定時間:魔攻-20 10 マジックパワー-ダウン2 反応/魔攻低下反撃(5%) 3 敵単体 一定時間:魔攻-40 3 ライトバニッシュ 光耐+10 闇攻-10 2 敵単体 光属性のダメージ 光耐-3 効果は重複する 15 ライトボム 反応/光反撃(5%) 3 敵単体 光属性のダメージ 光耐-18 効果は重複する 15 リザレクション 光攻+10 3 味方単体 戦闘不能になった味方を復帰させる 敵に狙われやすくなる 1 勇気の棍 魔防+10 0 味方全体 一定時間:魔防+10 1 殴打 物攻+1 2 敵単体 アンデッドキラー+30% 一定確率で物防低下:-30 ステータス LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 Cri 備考 コメント欄 プリは全くどうやっていいかわかりません???
https://w.atwiki.jp/hsrwiki/pages/59.html
プリースト ディフェンダー ファイター スカウト ガンナー メイジ ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆1 大天鎖の信徒 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 プリースト 羊 1 2 1 4 1 15 5 2 無し 無し 防衛軍の衛生兵 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 プリースト 人 1 3 1 4 2 15 無し 無し ☆2 裏町のナース クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 プリースト 人 2 3 1 2 1 15 3 2 緊急治療 裏町のナース>裏町のナース長 黒爪団ギタリスト クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 プリースト 羊 2 3 1 2 1 15 3 2 羊族奮起 黒爪団ギタリスト>黒爪団ロッカー 大天鎖の副司祭 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 プリースト 人 2 3 1 3 1 15 4 2 権能神授 大天鎖の副司祭>大天鎖の正司祭 ☆3 裏町のナース長 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 プリースト 人 3 3 15 3 2 25 4 3 緊急治療 裏町のナース>裏町のナース長 黒爪団ロッカー クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 プリースト 羊 3 3 15 3 2 25 羊族奮起 黒爪団ギタリスト>黒爪団ロッカー 疾病士 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 プリースト 人間 3 4 1 15 6 2 蔓延する疫病 疾病士>疾病医 植物学者 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 プリースト 羊 3 2 1 3 1 15 回復術 植物学者>生態学者 大天鎖の正司祭 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 プリースト 人 3 3 15 4 2 25 5 3 権能神授 大天鎖の副司祭>大天鎖の正司祭 灯明僧 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 プリースト 羊 3 2 1 2 1 15 3 2 羊族奮起 灯明僧>退闇僧 防衛軍の捜索隊員 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 プリースト 人 3 3 1 3 2 15 4 3 回復術 防衛軍の捜索隊員>防衛軍の救命技士 勇士ミネルバ クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 プリースト 人 4 3 1 3 2 15 4 3 点滴 勇士ミネルバ>獅子心のミネルバ ☆4 織り手ハベバ クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 プリースト 羊 4 2 1 4 1 15 5 2 絡め取る撚糸 織り手ハベバ>仕立屋ハベバ 癒し手クリスタ クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 プリースト 人 4 3 1 5 2 15 5 3 水晶の罠地獄 癒し手クリスタ>聖尼僧クリスタ ケニッチの薬売り クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 プリースト 人 4 2 1 15 歪力 ケニッチの薬売り>ケニッチの錬金士 獅子心のミネルバ クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 プリースト 人 4 3 15 4 3 25 5 4 点滴 勇士ミネルバ>獅子心のミネルバ 疾病医 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 プリースト 人間 3 4 15 6 2 25 7 3 蔓延する疫病 疾病士>疾病医 霜小僧ココリ クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 メイジ 羊 4 3 1 15 5 3 動かば撃つ! 霜小僧ココリ>氷結貴公子ココリ 招集楽士ピッパ クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 プリースト 人 4 2 1 15 舞い踊る魔力 招集楽士ピッパ>鼓舞楽士ピッパ 生態学者 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 プリースト 羊 3 2 15 25 回復術 植物学者>生態学者 聖堂の司祭 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 プリースト 人 4 2 1 5 1 15 6 2 信心の盾 聖堂の司祭>バジリカの司祭 退闇僧 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 プリースト 羊 4 2 15 3 2 25 4 3 羊族奮起 灯明僧>退闇僧 防衛軍の救命技士 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 プリースト 人 4 3 15 4 3 25 5 4 回復術 防衛軍の捜索隊員>防衛軍の救命技士 霊媒師ルピキ クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 プリースト 羊 4 3 1 6 1 15 鎮魂 霊媒師ルピキ>降霊術士ルピキ 連絡員リプリー クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 プリースト 人 4 2 1 3 2 15 士気喪失 連絡員リプリー>無電更新士リプリー ☆5 ケニッチの錬金士 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 プリースト 人 5 2 15 25 6 3 歪力 ケニッチの薬売り>ケニッチの錬金士 鼓舞楽士ピッパ クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 プリースト 人 5 2 15 25 舞い踊る魔力 招集楽士ピッパ>鼓舞楽士ピッパ 白魔術師 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 プリースト 猫 5 4 1 5 2 15 6 3 羅列防御 白魔術師>白魔道士 呪術医 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 プリースト 羊 5 3 1 15 生命の奔流 呪術医>大自然の交感者 聖尼僧クリスタ クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 プリースト 人 5 3 15 5 3 25 7 4 水晶の罠地獄 癒し手クリスタ>聖尼僧クリスタ バジリカの司祭 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 プリースト 人 5 2 15 6 2 25 信心の盾 聖堂の司祭>バジリカの司祭 氷結貴公子ココリ クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 メイジ 羊 5 3 15 5 3 25 7 4 動かば撃つ! 霜小僧ココリ>氷結貴公子ココリ 無電更新士リプリー クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 プリースト 人 5 2 15 25 士気喪失 連絡員リプリー>無電更新士リプリー ☆6 白魔道士 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 プリースト 猫 6 4 15 6 3 25 羅列防御 白魔術師>白魔道士 大自然の交感者 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 プリースト 羊 6 3 15 25 8 3 生命の奔流 呪術医>大自然の交感者 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tingaling/pages/138.html
◆プリースト ←戻る (PCLv15 + 僧侶CLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +2 +4 +1 +2 +1 +1 +3 +7 +6 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - - +15% - +10% - - 移動コスト 15 ◇プリーストソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 恩恵Lv1 回復系ウェポンスキル発動時、 自分以外の味方を回復すると自分のHPも小回復する 3 3 - 恩恵Lv2 回復系ウェポンスキル発動時、 自分以外の味方を回復すると自分のHPも小回復する 1 3 恩恵Lv1+プリーストCLv2 恩恵Lv3 回復系ウェポンスキル発動時、 自分以外の味方を回復すると自分のHPも小回復する 1 3 恩恵Lv2+プリーストCLv3 恩恵Lv4 回復系ウェポンスキル発動時、 自分以外の味方を回復すると自分のHPも小回復する 1 3 恩恵Lv3+プリーストCLv4 解呪率アップLv1 封壺解呪時、成功率が10%上昇する 2 2 封壺解呪 解呪率アップLv2 封壺解呪時、成功率が11%上昇する 1 2 解呪率アップLv1+プリーストCLv2 解呪率アップLv3 封壺解呪時、成功率が12%上昇する 1 2 解呪率アップLv2+プリーストCLv3 解呪率アップLv4 封壺解呪時、成功率が13%上昇する 1 2 解呪率アップLv3+プリーストCLv4 シュレディンガーの壺Lv1 封壺解呪時、取得したアイテムの性能がアップすることがある 3 2 封壺解呪Lv4 シュレディンガーの壺Lv2 封壺解呪時、取得したアイテムの性能がアップすることがある 1 2 シュレディンガーの壺Lv1+プリーストCLv2 シュレディンガーの壺Lv3 封壺解呪時、取得したアイテムの性能がアップすることがある 1 2 シュレディンガーの壺Lv2+プリーストCLv3 シュレディンガーの壺Lv4 封壺解呪時、取得したアイテムの性能がアップすることがある 1 2 シュレディンガーの壺Lv3+プリーストCLv4 試される信仰Lv1 全攻撃に対し、受けたダメージ量によって、 以降の回復系ウェポンスキルのHP回復量が上昇する/ ガード 1 2 - 試される信仰Lv2 全攻撃に対し、受けたダメージ量によって、 以降の回復系ウェポンスキルのHP回復量が上昇する/ ガード 1 2 試される信仰Lv1+プリーストCLv2 試される信仰Lv3 全攻撃に対し、受けたダメージ量によって、 以降の回復系ウェポンスキルのHP回復量が上昇する/ ガード 1 2 試される信仰Lv2+プリーストCLv3 試される信仰Lv4 全攻撃に対し、受けたダメージ量によって、 以降の回復系ウェポンスキルのHP回復量が上昇する/ ガード 1 2 試される信仰Lv3+プリーストCLv4 回復力アップLv5 回復系ウェポンスキル発動時、回復量が18%上昇する 1 1 回復力アップLv4+プリーストCLv1 回復力アップLv6 回復系ウェポンスキル発動時、回復量が20%上昇する 1 1 回復力アップLv5+プリーストCLv2 回復力アップLv7 回復系ウェポンスキル発動時、回復量が22%上昇する 1 1 回復力アップLv6+プリーストCLv3 回復力アップLv8 回復系ウェポンスキル発動時、回復量が24%上昇する 1 1 回復力アップLv7+プリーストCLv4 壺探しLv5 探索時、『封壺』の見つかる確率が上昇する 1 2 壺探しLv4+プリーストCLv1 壺探しLv6 探索時、『封壺』の見つかる確率が上昇する 1 2 壺探しLv5+プリーストCLv2 壺探しLv7 探索時、『封壺』の見つかる確率が上昇する 1 2 壺探しLv6+プリーストCLv3 壺探しLv8 探索時、『封壺』の見つかる確率が上昇する 1 2 壺探しLv7+プリーストCLv4 封壺解呪Lv6 Lv18以下の封壺の解呪ができる / オート 1 0 封壺解呪Lv5+プリーストCLv1 封壺解呪Lv7 Lv21以下の封壺の解呪ができる / オート 1 0 封壺解呪Lv6+プリーストCLv2 封壺解呪Lv8 Lv24以下の封壺の解呪ができる / オート 1 0 封壺解呪Lv7+プリーストCLv3 封壺解呪Lv9 Lv27以下の封壺の解呪ができる / オート 1 0 封壺解呪Lv8+プリーストCLv4 - - -
https://w.atwiki.jp/purintai/pages/146.html
エルフ - プリースト Elf - Priest imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (elf.jpg) 育成タイプとステータスの振り方精神プリースト スキル解説プリーストのスキル 武器について ソロ、PTでの立ち回りソロ PT 執筆者:みるぴー 育成タイプとステータスの振り方 精神プリースト 直接攻撃をする能力には乏しいが、支援魔法、妨害魔法が非常に優秀なのでPTなどで大活躍。マジックバリア+オブリゲーションの相乗効果で驚くほど硬くなる。知能プリーストはバフキャラとしては優秀、メインキャラとしては中途半端すぎて使えないので割愛。 ☆育成☆ <ステ振り> 精神極 or 精神3:体力1 or 精神1:体力1 or 体力極 etc...といった具合である。精神極だとやわらかいので、精神1:体力1くらいが無難か。なお、精神・体力以外にポイントを振る必要はないと考えてよい。どうしても必要ならば、精神以外の主要ステータスはアクセサリの補正と相談しつつ、個人の好みで振り分ければよい。虚無のカメオ、黒い天使のスタッフ、それに生産アクセ(エリネ+3,4,5,...)といったものがオススメ。最終的に対人をする場合には、やわらかプリは格好の餌食となるので、体力極振り・イグシルトの心臓*4などという「体力万歳オブリプリ」に落ち着くことも。HPインフレの時代のため半端な精神では回復が追いつかないorまっさきに自分が狙われるため、防具に自身がない人は対人は体力極がベスト。 <スキル> オールマイティ・オブリゲーション・マジックバリア(MB)がずば抜けて重要。この順で、7にするのが筆者のお勧め。財布の許す限り、ヒール関係もLV7にしておくと心強い。 スキル解説 みるぴーの、わかりやすいスキル解説 プリーストのスキル 具体的な効果についてはこちらを参照ください。 ブルーファウンテン 必要に応じて習得タンク役の精神テンプラーには神スキルですが、基本的にMPが増えて嬉しい職はそう多くないので、無視していいと思います。なぜかこのスキルを早い段階で重要視しているプリが多いように見受けられますが、それより大切なスキルが他にもあるかと。コレをとったところで、レンジャーとかが狩りでMPPOTを多用すること必至な状況は変わりませんよね。 インカーネーション 任意スキル一次職のリバイブと比較検討して、自分でよいと思う方をとればいいと思います。ただ、リバイブに慣れていると、こちらのスキルのキャスト時間が10秒と少々気になってしまいます。(ちなみに、このスキルはスキル呪文書を消費せずにスキルを発動する裏技があったりなかったりw)リバイブでは起こせない110の人を起こせるのですが、キャストの関係上対人では復活スクに頼ることのほうが多いです。 オールマイティ 必須どの種族がもらっても嬉しいという、ある種神バフ。プリーストの存在意義ともいえるスキルなので、どんなスキルにも先んじて確実にLV7取っておきましょう。 ディスペル 通り道として習得・対人向け結界張られたとき、タイミングよく使えば死なずに済むかもしれません。 グループメンタルブロウ 必須スキル特に解説はいらないでしょう。範囲バフとなっていますので、自分自身は勿論、精神Wizさんなどにも嬉しいスキルです。確実にレベル6以上にしておきましょう。 イレイス 不要スキル対人で申し訳程度に使用するくらい。リレイズしかついてないwizとかに使うのが吉。 スタッフマスタリー 不要スキル攻撃とはほぼ無縁のプリーストには必要ないスキルです。ソロ()の申し訳orWLのスナッチ用 マレアマインド 通り道。最低1LV習得し、それ以上は適宜取得推奨キャスト・リキャストともにやや長いが強力です。ポイントに余裕がないうちはLV2(石装着)で十分です。1次スキルのディバインビームと併用すればそこそこ火力が稼げます。ちなみに、ディバインオーラはLV1(石装着ならLV2)にしておくことで、タイミングよくビーム→マレア→ビームという魔法が3連射できます。(ただし、うまく地面をポイントしないと通常攻撃が途中で入ってしまい若干時間のロスが…。) マレアバトル 7推奨通り道のゴミスキルから最大50%の確率で魔法を完全ブロックする神スキルに。狩では魔法mobから、対人ではDKのフットからPTメンバーを守る。対人ではマレアバトル グレイスに。防ぐのはダメだけなので睡眠とかの状態異常は普通にくらいます。 バキューム 対人向けレンジャー、スンダン、DF,GD,テンプラに使うと効果絶大。最近はオンブレスですぐ解除されるので正直そんなにレベルを上げる必要はない。必要に応じて習得しましょう。 グループインスタントヒール 必須スキルポイントに余裕がないうちは低レベルでよいでしょう。しかしながらMOB狩り、対人問わず有効なので確実に取っておくこと。 マレアグレイス 必須スキルLV6以上にしておきましょう。魔法mobがいないところでは基本こちらを使いましょう。持続スキルである点は注意。ネーチャー・マレアバトルと重複させることはできません。対人では敵・味方にDKがいるかどうかでマレアバトルと使い分けましょう。 ネメシス 不要要りません。むしろこれみてください。後半の泣きの旋律で逝けます。実は歌詞も力強くて良い。このデスメタルはまだ聞ける方ですね。関係ない話でした、ゴメンナサイ。 パーフェクトヒーリング 任意、対人向け体力職には嬉しいスキル。多くのMPを消費するので、緊急でなければ↓のソウルメディテーションと合わせて発動すればよいかもしれません。キャストが長いので発動するころには死んでるかも・・早めに唱えるべし ソウルメディテーション 通り道MPをたくさん消費したところで、MPOTを使えばいいだけのこと。このスキルを使ってMP消費量を少なくしてもあまり意味はないと思われます。パーフェクトヒーリングと合わせて使えば若干得した気にはなるでしょうが、わざわざこれを使ってそのあとで目的のスキルを使う、なんていうのは無駄に労力を使ってるだけにしか見えません。タウン時に体力多めのプリだとMP意外とすぐ削られるため、いざという時のため使っておいて損はない マインドエア やや対人向けタウン戦で、近距離職集団が来たときの足止めとして有効です。また、MOBがあまりにも大量に居て、火力職がさばき切れないとき(ex.3F天使大部屋)、MOBのタゲがはがれないようその場にとどめておく、というような使い方も出来ます。必要に応じて習得すればよいでしょう。 オブリゲーション 必須スキル,7推奨オールマイティーと並んで、プリーストの存在意義たるスキル。対人・BOSS戦での超有効。対人ではこのスキルが消されるかされないかでかなり勝負の命運を分ける。Lv7でリキャ短縮。2人いれば常時展開できる。 HEROスキル ブレッシングオブネーチャー 持続スキル、スタン無効化確立UP:スタン抵抗を最大で30パー増加させる。スタン無効化確立をあげるOPはあったがスキルでは初。BOSSのスタンが強化された最近では、30%上がればそれなりに効果はあると思われる。持続スキルであるためグレイスと両立できない。レベルが低いうちはスズメの涙ほどの効果なのでどう考えてもグレイスの方がいい。スタンが多いボスor余裕があるPTならこっちのほうがいい程度7 武器について 下記以外にも有用な武器はあると思うので、既成の枠にとらわれずに考えることが大切。でも、大体筆者はこんなことを考えています。参考にしてください。 <プリースト>出来るだけ高い精神補正のついたスタッフ・ワンド・片手剣・短剣にマレアの香炉(ダメージ減少のOP)を加えるか、オンの杯(移動速度上昇)を加えればよいでしょう。以下詳細。【精神スタッフ】素材価格が馬鹿にならないが、精神補正が高くその分の見返りが大きい。4次杖だと最高補正は+108、更にエンシェ化すれば最高+146となる。マジバリLV7なら、武器の精神補正がない状態と比べると、その差およそHP2400分に相当。オススメのOPはマレアの香炉*3+ロハの旗 or ロハの旗*3+マレアの香炉である(5次杖なら香炉*3+洗練香炉*1でダメージ減少40%なんてのも狙えるかも。作った人いるかな?w)。ステ振りにて、精神に多めに振り分けていても、これなら盾を装備する必要はないでしょう。防具にもよりますが、以上のような杖を装備すれば4F以降もまあまあの余裕を持ちつつ育成できるでしょう。 【精神ワンド】価格が手ごろで盾も装備することが出来るが、反面、精神補正はスタッフには遠く及ばない。最高補正でも+51である(エンシェで+89です)。素材は、マジックアイテムとして店で買えば比較的簡単に集められる。オススメレシピは精神補正のワンドにオンの杯*4(1つは古びたオンの杯 or オンの杖となりますが…)を加えた移動精神ワンドである。機動力が稼げるので、PTで釣りがある程度可能。 【精神片手剣・短剣】通常攻撃が遠距離攻撃でないので、移動ワンドのようにPTでの釣りはほとんど出来ない。しかしながら、補正の割に素材が安価であり、かつ盾も装備できる点は短所を補って余りあるほど。恐らく相当無理しない限り狩場で死ぬことはない。PTのみならず対人でも使える武器となろう。オススメレシピは、スタッフ同様、マレアの香炉*3+ロハの旗 or ロハの旗*3+マレアの香炉である(胃潰瘍になっても良い人は洗練OPを使ってもいいかもw)。 以上所持金なども考えて、自分に最もあった武器を作ればよいだろう。 ソロ、PTでの立ち回り ソロ <プリースト>MBをかけつつ、攻撃魔法のリキャが回ったらそれを撃つ。以上。非常に効率が悪いので(特に後半LV)、お勧めしかねます。 PT <プリースト>MBを上手くまわすこと、適当なタイミングでヒール系魔法やオブリゲーションを使用することが主な仕事。MBは主にDEとHEに掛けてあげればよい。MBを必要とするキャラ数は通常2人まで(自分を含めて)にした方が良い。MBがLV6の場合、筆者の経験上、強引に(自分を含めて)最大3人に回そうとすると、リキャが回りきらない事故が頻発したので、正直かなり厳しい。LV7のMBなら事故の頻度は多少減るかもしれません。自分がPTリーダーならば、その点を良く考えてPT編成するとよい。高レベルになるとプリ不要のPTが増えてくるが、魔法mobの多いところやBOSS狩りでは一応需要があるのでめげずに頑張りましょう 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/roguresukouryaku/pages/16.html
剣と魔法のログレス いにしえの女神とは何か 剣と魔法そしてモンスターのいる世界。平穏だったログレス王国に忍び寄るかすかな異変の足音。異変の元凶に迫り、すべての女神を解放した時、世界は大きく廻りはじめる。 王国のハンターとなり、闇の民の陰謀を打ち破れ! ゲームシステムの概略